Sociale Medier 3 er en forsættelse af sociale medier 1 og sociale medier 2, hvor vi stiftede bekendskab med præsentationslaget og datalaget i en blog. Sociale Medier 3 beskæftiger sig med logiklaget, hvor vi skal forstå og lære at programmere. Logiklaget kommer til at handle om Facebook-applikationer, hvor vi skal implementere vores egen applikation på Facebook.
Applikationen skal overordnet set hente information fra Lectio dagligt og præsentere de vigtigste informationer på din Facebook wall (som udgangspunkt kan du kun se disse informationer selv). Informationerne kan være lektier til de kommende dage, aflyste timer mv.
Kursus Plan
| Lektion 1 | Introduktion til programmering i PHP.
Litteratur: Introduction til PHP / programmering Opgaver:
|
| Lektion 2 | Gennemgang af grundprincipperne/begreberne i PHP og programmering. Gennemgang af opgaverne fra lektion 1.
Litteratur: Se lektion 1 Opgaver:
|
| Lektion 3 | Litteratur: Guide til at oprette en Facebook App
Litteratur: Hent data fra ekstern kilde Opgaver:
|
| Lektion 4 | Litteratur og Opgaver: Installation og opsætning af Lectio Applikation
Litteratur: Opgaver:
|
| Lektion 5 | Automatisk opdatering af facebook med lektier og aflysninger
Opgaver:
Hint: $_GET['user_id'] giver værdien af parameteren user_id i URLer. Fx fra en URL som http://example.com?user_id=1
Hint: $activity['status'] har værdien aflyst når en time er aflyst. Automatisk opdatering:
|
Bemanding
Elisabeth Husum
Email: kd.myg-aage|he#kd.myg-aage|he
Jakob Aarøe Dam
Email: moc.liamg|mad.a.bokaj#moc.liamg|mad.a.bokaj
Jacob Sloth Mahler-Andersen
Email: moc.liamg|u4elhamj#moc.liamg|u4elhamj
Sociale medier 3 - til læreren, Sociale medier 3 - faglige mål, Sociale medier 3 - materialer