Billedmanipulation Faglige Mal
- redegøre for generelle principper bag it-systemers arkitektur og redegøre for konkrete arkitekturer.
- (F.eks. pixels og farve data som datalag, billedet som helhed som præsentationslag og billedemanipulationen som det logiske lag).
- redegøre for repræsentation af udvalgte typer af data og udarbejde it-produkter i form af simple manipulationer af data.
- identificere basale strukturer i programmeringssprog, udarbejde it-produkter i form af simple programmer og tilpasse eksisterende programmer.
- redegøre for innovative it-systemer sammenholdt med egne it-løsninger.