Simulation - Implementering
Nu skal designet implementeres. Først skal der foretages et valg af programmeringsværktøj. Mulighederne er mange: Scratch, Flash, Greenfoot, …
Det vigtige er at vælge et programmeringsværktøj, hvor det er forholdsvis nemt at lave brugergrænsefladen.
Man kan eventuelt programmere løsningen i to trin, hvor første trin består af en løsning, hvor der bruges faste parameterværdier og i trin to kan brugeren ændre disse.