Simulation - Implementering

Nu skal designet implementeres. Først skal der foretages et valg af programmeringsværktøj. Mulighederne er mange: Scratch, Flash, Greenfoot, …

Det vigtige er at vælge et programmeringsværktøj, hvor det er forholdsvis nemt at lave brugergrænsefladen.

Man kan eventuelt programmere løsningen i to trin, hvor første trin består af en løsning, hvor der bruges faste parameterværdier og i trin to kan brugeren ændre disse.

Medmindre andet er angivet, er indholdet af denne side licenseret under Creative Commons Attribution-NonCommercial 3.0 License